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ZX
Lan
Laufen - Fangen - Trainieren : 111 Spielformen für Schule und Verein
Lange, Harald, 2004Verfügbar | Ja (1) |
Exemplare gesamt | 1 |
Exemplare verliehen | 0 |
Reservierungen | 0Reservieren |
Medienart | Buch | ||||||
ISBN | 978-3-7853-1674-0 | ||||||
Verfasser | Lange, Harald | ||||||
Systematik | ZX - Sportwissenschaft, Sportpädagogik | ||||||
Schlagworte | Fangspiele, Geschicklichkeitsspiele, Laufen, Fangen, Laufspiele, Kooperationsspiele | ||||||
Verlag | Limpert | ||||||
Ort | Wiebelsheim | ||||||
Jahr | 2004 | ||||||
Umfang | 102 S. | ||||||
Altersbeschränkung | keine | ||||||
Auflage | 4. Aufl. | ||||||
Reihe | Praxisbücher Sport | ||||||
Sprache | Deutsch | ||||||
Verfasserangabe | Harald Lange | ||||||
Annotation | Dieses Buch enthält 110 Laufspiele zum Einsatz in Schule und Verein. Gemäß ihrer Spielidee sind sie nach den Kategorien Fangen, Kooperieren, Geschicklichkeit, Trai- nieren sowie Belasten und Erholen sortiert. Je nach Intensität und Dauer sind die Spiele für Kinder und Jugendliche vom Vorschul- bis zum Oberschulalter geeignet. Die meisten der vorgestellten Spiele können sowohl in der Halle als auch im Freien ausgeübt werden. In einem einleitenden Kapitel zeigt der Autor, daß sich in den Laufspielen der scheinbare Gegensatz zwischen kindlichen Bedürfnissen und Trainingsanforderungen aufheben läßt. |
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